Читать
Развиваться в ваниле 1.4 Кеннеди у меня не хватило никакого терпения - честное слово, ощущение, что одна партия в крупной галактике рассчитана на полтора-два месяца реального времени. Посему в игру мною навтыканы самые различные моды, от банально читовых, до графических и музыкальных. Получилась совсем другая игра.
Во-первых, я резко увеличил размеры галактики. Мод инсэйн мапc - позволяет увеличивать размеры поля в пять раз от максимума.
Во-вторых, увеличил количество ресурсов и планет при генерации - мод плэнетари диверсити.
В-третьих, воткнул несколько модов, исправляющих баланс на дипломатию, развитие и технологии.
в-четвертых, резко увеличил количество признаков расы (в два раза), причем добавил признаков и форм правления (в три раза), увеличил разнообразие и уровень автоматизации в секторах.
В-пятых, воткнул читы на ускорение исследований (без этого совсем грустно), и открытие всех типов кораблей (кроме титана).
При этом все равно около 10-15 лет приходится болтаться в пределах первых трех-четырех систем. Чтобы было более понятно - скорость 1 день=1 секунда, то есть, эти 10-15 лет занимают 1-1,5 часа реального времени (без прерывание на события и разруливание, которые увеличивают срок вдвое-втрое).
Чтобы было понятно, почему я поставил читы на ускорение исследований: в ваниле первое поколение ученых так и не дожило до окончания собственных исследований. Умерли, сцуко, от старости, открывая первую ядерную ракету.
Если учесть, что самые стандартные ивенты в эти первые годы - пираты, культисты и какие-нибудь амебы-кристаллы, которые болтаются по соседним системам и осложняют и так несладкий старт, то понятно, что развитие получается длинным. Очень длинным.
Пираты, такие пираты... Это такое ВСУ в космосе: прилетели, расстреляли добывающую станцию и смылись. Был случай, когда в соседней системе висел пиратский флот около 850 единиц, которые, разумеется, поначалу тупо не по зубам физически, и от него время от времени отпочковывались эти военные хулиганы.
На данный момент культистов не образовалось, вследствие того, что в пяти системах висят кристаллическийе флоты, каждый на 600 единиц, а пиратов быстро вырезал. Играть полегче, ибо кристаллы из своих систем не шарохаются, как амебы.
Угасших империй выставил всего пару штук, а то троллинг с рождением у границ такой империи слишком однообразен - игра заканчивалась на ранних стадиях.
Зарекся заниматься прогрессорством: протектораты получаются нестабильными, наглыми и бесполезными, и отъедают территории, а до вассалов им безумно долго идти. Проще подождать, пока выйдут в космос сами и тут же курощать и низводить.
Вобще, с дипломатией аккуратнее. Она жрет очки влияния, а реальные плюшки видны далеко не сразу. Дипломатия до сих пор игре в зачаточном состоянии, и самый действенный прием дипломатии - твой флот на орбите вражеской столицы. Благо, что войны примитивные и короткие: прилетел флот, пиу-пиу, бомбежка планеты, высадка десанта. На ранних стадиях достаточно захватит три-четыре самых развитых системы врага, чтобы враг запросил перимирия. Тут важно помнить, затевая войну: выставит цели войны обязательно, и поднакопить ресурсов (бороздящие космос флотилии жрут как не в себя).
Повезет, если встретите фракцию торговцев, в отличие от фракции артистов они не так бесполезны, можно поменять ресурсы, хоть и по грабительскому курсу.
Не жалейте средств на постройку флотилии научников - это всегда окупается. Всегда столбите заброшенные мир-кольца, с них навар ресов максимальный (у меня еще мод на восстанвление есть, но там надо открыть четыре уникальные технологии, да и само восстановление очень дорогое).
Развитие науки по-максимуму военное. То есть, думайте, насколько та или иная технология понадобится в военном деле. Все остальное не имеет значения: будет флот - будет и дипломатия, будут и ресурсы.
С терраформированием разработчики изрядно перемудрили: много технологий и очень долгий процесс сам по себе. Потому проще занятся генетическими изменениями расы, приспосабливая к условиям. Только не забывайте, что в ваниле модификанты вашей же расы воспринимаются остальной популяцией как инопланетяне, да и норовят образовать фракции с борьбой за независимость. Так что модифицировать лучше чужие расы (для этого я обычно открываю границы или делаю вассалов). На первый раз пока всё)